Вы используете мобильную версию

перейти на Полную версию сайта

Запись

[Spreent Academy] Дизайн мобильных приложений. Самостоятельный план (Артур Абдуллин)

Складчина [Spreent Academy] Дизайн мобильных приложений. Самостоятельный план (Артур Абдуллин). Совместные покупки курсов, тренингов, обучения. Присоединяйтесь! Важен каждый вкладчик.

Тема найдена по тегам:
Цена:
16900 руб
Взнос:
735 руб
Организатор:
Magnetka

Список участников складчины:

1. Magnetka
open
2
Записаться
  1. Magnetka
    Magnetka Организатор складчин

    [Spreent Academy] Дизайн мобильных приложений. Самостоятельный план (Артур Абдуллин)

    [​IMG]


    Научитесь проектировать комплексные и сложные мобильные приложения, – это один из самых востребованных навыков для UX/UI и продуктовых дизайнеров. Вас ждут короткие видео-уроки без воды, изучение особенностей платформ, проработка сложных сценариев, документация для передачи и дополнительные материалы.

    О курсе:
    • 10 недель активной учебы
    • 80% практики
    • Короткие видео-ролики
    • Примеры и полезные ссылки
    Почему выбирают академию spreent:

    Практические навыки:
    • Даем конкретные знания по профессии.
    • Тренируемся на реальных проектах
и делаем свой продукт
    Опытные преподователи:
    • В школе преподают эксперты-практики, которые прямо сейчас работают в крупных компаниях индустрии
    Актуальные знания:
    • Знаем, какие навыки нужны работодателям.
    • Составляем программы, ориентируясь на тенденции рынка
    Как проходит обучение:

    Теория:
    • Проходите урок онлайн.
    • Изучаете теорию по материалам от преподавателя.
    Практика:
    • Делаете домашку по уроку.
    • Если что‑то непонятно - возвращаетесь к теории.

    Результат:
    • Получаете кейс с протфолио.
    Программа:

    1. Вводная:
    • Узнаем историю мобильных приложений, для чего они созданы и какие типы приложений существуют.
    2. Исследование:
    • Качественные исследования и различные фреймворки, инструменты для исследований и построения гипотез.
    3. Проектирование:
    • Начало проектирования, учет анатомических особенностей человека, первые наброски интерфейса.
    4. Дизайн:
    • Приступим к дизайну мобильных приложений.
    5. Передача в разработку:
    • Передача в разработку, чтобы всем было понятно, как работать с проектом, учёт крайних состояний и документация компонентов и элементов.
    6. Дополнение:
    • Познакомимся ближе с концепцией MVP, разных методов разработки и так же проведения качественных и количественных тестов.
    Автор Артур Абдуллин
    Старший продуктовый дизайнер в Ясно. 5 лет в обучении.

     
    Magnetka, 12 апр 2026 в 06:51
  2. Похожие складчины
    Загрузка...
Наверх