Вы используете мобильную версию

перейти на Полную версию сайта

Запись

Игралогия (Андрей Усачёв)

Складчина Игралогия (Андрей Усачёв). Совместные покупки курсов, тренингов, обучения. Присоединяйтесь! Важен каждый вкладчик.

Хотите «Игралогия» (Андрей Усачёв) дешевле? Складчина — способ купить курс со скидкой. Для кого "ИГРАЛОГИЯ" 1 Для психологов Желательно чтобы у вас был опыт...
Тема найдена по тегам:
Цена:
9600 руб
Взнос:
2088 руб
Организатор:
Magnetka

Список участников складчины:

1. Magnetka 2. Таша Плес
open
2
Записаться
  1. Magnetka Организатор складчин
    [​IMG]

    Для кого "ИГРАЛОГИЯ"

    • 1 Для психологов
      Желательно чтобы у вас был опыт работы с клиентами. Чем больше этот опыт, тем больше показано для вас это обучение
    • 2 Для педагогов
      Если вы педагог, преподаватель, учитель - вы просто обязаны пройти это обучение. Ваши ученики/студенты скажут вам огромное спасибо
    • 3 Для бизнес тренеров и коучей
      Тренинги - оставим в прошлой эпохе, их время закончилось
    • 4 Для экспертов
      Если вы специалист высокого уровня в своей теме - вы сможете создать уникальную и полезную игру для общества
    Программа "ИГРАЛОГИИ

    Неделя 1. Философия т-игр
    Вы узнаете: что такое т-игры, виды и классификация т-игр, ключевые навыки для создания т-игр, способы монетизации т-игры. Ключевые принципы создания т-игры. Это одна из самых важных недель

    В результате: У вас будет четкое понимание какую именно игры вы будете создавать на курсе и что вам понадобится для этого

    Неделя 2. Идея т-игры
    Вы выберете актуальную тему для вашей т-игры. Определите запросы на вашу игру, и составите детальную карту вашей т-игры

    В результате: Готовая структурированная теоретическая и смысловая база вашей т-игры

    Неделя 3. Передаваемый опыт в
    т-игре
    Вы узнаете: Что такое опыт, как его находить, выделять, передавать. Опыт и т-игра - ключевая связка для достижения трансформационного эффекта в игре. Метафора, как ее находить. Зачем и что передавать с помощью метафоры игры. Нарратив

    В результате: У вас будет готовая трансформационная база вашей т-игры

    Неделя 4. Механики т-игры
    Вы узнаете: 14 видов механик игры. Как выбрать, как адаптировать, как комбинировать, как изменять

    В результате: У вас будет готовая "игровая" версия вашей т-игры


    Неделя 5. Задания в т-играх
    Вы узнаете: Как писать задания в игре. Виды. Баланс игры. Математика игры

    В результате: У вас будет готовая черновая версия вашей т-игры!!!

    Неделя 6. Тестирование т-игры
    Вы узнаете: Как тестировать игру, как собирать обратную связь. На что обращать внимание при тестировании, как корректировать игру после тестирования. А также протестируете свою игру со своими сокомандниками

    В результате: Вы завершите основную работу над своей игрой

    Неделя 7. Призмы т-игры
    Это новый модуль, который раньше я не включал в курсы, он рассматривался только в рамках индивидуального коучинга по созданию т-игры. На этой неделе мы пересмотрим вашу игру с помощью 60 призм, чтобы довести игру до идеального состояния с точки зрения игры (динамики, увлеченности, эмерджентности, реиграбильности) и с точки зрения трансформационного эффекта

    В результате: Ваша игра доведена до идеального состояния

    Неделя 8. Дизайн и издание т-игры
    На этой неделе мы разберем кто такой дизайнер, иллюстратор и художник, чем они отличаются, кто именно нужен для вашей игры, где и как их находить, как давать тех задание и работать с ними. Как и где можно издавать игру разными тиражами (от 1 до 1000 и более экземпляров). Как и где закупать комплектующие к игре

    В результате: Ваша игра приобретает завершенный, красивый вид

    Неделя 9. Монетизация т-игры
    На этой неделе мы разберем как зарабатывать с помощью вашей игры, с помощью разных маркетинговых стратегий

    В результате: Вы подберете и пропишите для себя подходящий подробный и понятный способ для заработка с помощью вашей игры


     
    Magnetka, 19 апр 2023
  2. Похожие складчины
    Загрузка...
Наверх