Вы используете мобильную версию

перейти на Полную версию сайта

Новые складчины | страница 20

  1. Воронки по любви. Тариф База (Анастасия Грейт)

    24 июл 2025
    [​IMG]

    Научись продавать через рилс красиво
    3-х недельный интенсив

    Программа:

    Неделя 1. Создать предложение, от которого невозможно отказаться
    Трек “Нет продукта”:
    Распаковка - как понять, что продавать
    Создание продукта: формат, цена, аудитория, результат
    Как сделать первую тестовую продажу: полный сценарий

    Трек “Есть продукт”:
    Как адаптировать свой продукт под рилс
    Как сформировать понятный результат продукта
    Как создать цепляющее предложение

    Неделя 2-3. Сделать воронку с рилс, которая приносит деньги
    Рилсы, с которых покупают
    Принципы создания рилс, с которых приходят клиенты
    Связки воронок, которые работают
    Как продавать - скрипт диалогов
    По шагам как создать воронку с рилс
  2. Курс по личному бренду и ведению соцсетей для дизайнеров (Макс Ширко)

    23 июл 2025
    [​IMG]


    На курсе разберёшься, как вести соцсети и строить личный бренд. Без советов «просто будь собой» и блогерства. Только конкретика — чтобы начать и не слиться. Ты поймёшь, что устойчивый результат приходит через регулярность, и создашь для себя пространство, где сам устанавливаешь правила, экспериментируешь и поддерживаешь живой интерес.
    • Твой стиль как основа Личного Бренда
      Визуалы — ключевой продукт личного бренда дизайнераНа курсе ты научишься создавать собственный визуал по чёткой системе с практическими примерами
    • Сила привычки.

Как начать и не бросить
      С помощью календаря публикаций, рубрикатора и разных методик мы сделаем создание контента регулярным и удобным для тебя
    • Форматы и лайфхаки по работе с ними
      Я покажу, как легко находить идеи и рубрики, создавать текстовый, статичный и видео-контент, объясню, какие форматы эффективнее для разных задач
    • В чем твоя ценность и к кому ты обращаешься
      Ты построишь личную бренд-стратегию, найдёшь подход к аудитории и научишься превращать лайки в доход.
    Курс, в котором личное тесно переплетается с рабочим, а творчество — с привлечением клиентов и заработком.
    • Подходит для новых профилей
      Если ты только начинаешь строить свой личный бренд в соцсетях и нуждаешься в эффективной стратегии.
    • Есть подписчики, но нет активности
      У тебя есть аудитория, но мало взаимодействия и активности. Я покажу как оживить твой контент и увеличить вовлеченность.
    • Увеличение входящих заявок
      Ты хочешь получать больше предложений о сотрудничестве и заказов, но не знаешь, как привлечь внимание потенциальных клиентов.
    • Для личных проектов
      Если ты планируешь начинать новый проект или продукт и хочешь максимизировать их охват и интерес к ним.
    • Профилактика выгорания
      Ты чувствуешь, что выгораешь, и ищешь новые способы вдохновения и мотивации через личный бренд.
    • Личное развитие и рост
      Ты стремишься к профессиональному развитию и хочешь стать узнаваемым дизайнером, а не незаметным ноунеймом.
    Постоянное обновление и добавление новых уроков. Всё меняется, тренды, аудитория, твои цели и задачи. Чтобы не застрять, тебе нужно постоянно адаптироваться, искать новые идеи, пробовать новые форматы и подходы.

    Для кого создан этот курс
    • Веб-дизайнерам
    • Дизайн-агентствам
    • Графическим дизайнерам
    • Дизайнерам креативов
    • Дизайнерам инфопродуктов
    • Концепт дизайнерам
    • И всем, кто развивает свой личный бренд как креативный специалист
    Курс решает две задачи — перестать быть незаметным дизайнером и избежать рисков, связанных с неопределённостью рынка. А ещё, получать признание, вдохновение и выбирать проекты, которые тебе интересны.

    Рациональная необходимость
    • Если не развивать личный бренд, ты всегда будешь незаметным и уязвимым дизайнером. Каждый раз нужно заново искать клиентов и доказывать свою ценность. Ты зависишь от случайностей и постоянно рискуешь остаться без работы.
    • Личный бренд создаёт репутацию, которая работает на тебя. Тебя быстрее замечают, чаще выбирают для интересных проектов, и тебе становится легче зарабатывать больше.
    Эмоциональная необходимость
    • Личный бренд — это удовольствие от признания твоей работы. Ты видишь отклик аудитории и чувствуешь поддержку. Тебя начинают сами находить клиенты, которым интересно с тобой работать.
    • Ты переходишь от позиции просящего к тому, кого выбирают. Это даёт уверенность, радость и ощущение важности того, что ты делаешь.

  3. [Spreent] Профессия: UX-исследователь (Богдан Гончаренко)

    23 июл 2025
    [​IMG]

    О курсе


    Программа курса нацелена на то, чтобы каждый выпускник смог закрепиться в профессии, получив практические навыки, необходимые для одной из самых востребованных профессий

    Профессиональный и финансовый рост
    • Junior от 1000$. Растут до мидлов с перспективами роста и зарплаты.
    • Middle от 1300$. Получают повышение на новой работе
и растут в зарплате.
    • Senior от 3000$. Ростят зону ответственности с новыми навыками
    Программа курса

    1. Стратегия
    • Выбор проекта и определение целей
    • Измерение успеха
    2. Выбор методов и планирование
    • Выбор метода исследования
    • Планирование исследования
    • Фреймворк Double Diamond
    3. Исследование
    • Анализ конкурентов
    • UX Survey
    • Интервью
    4. Синтез и анализ данных
    • Транскрибация
    • Интерпретация данных
    • Приоритизация
    • Task Analysis
    • Jobs to be Done
    • Customer Journey Map
    • Формирование гипотез, HADI-циклы
    5. UX-дизайн и тестирование
    • Информационная архитектура
    • User Flow
    • Wireframing
    • Тестирование прототипа
    • Интерпретация тестирования
    Автор: Богдан Гончаренко
    • CEO spreent
    • ex-Director of Product Design Mish
    • ex-Head of Product Design Social Links
    • EPAM
    • Sber

  4. Курс по дизайну презентаций Point to Point. Тариф Базовый (Лидия Лоткина)

    23 июл 2025
    [​IMG]

    Научись делать презентации, которые влюбляют

    Для кого:
    • начинающим дизайнерам
    • блогерам
    • преподавателям
    • экспертам
    • спикерам
    • школьникам
    • студентам
    • сотрудникам компаний
    • контент-мейкерам
    • тем, кто хоть раз делал презентацию
    Чему научишься?
    ● Структурировать
    Ты перестанешь просто «оформлять слайдики», научишься делать анализ и выстраивать чёткую логику. 
Твои презентации начнут влиять на результат.

    ● Визуализировать
    Ты начнёшь мыслить как эксперт: видеть ценность, а не только визуал. Это ключ к росту, деньгам и клиентам мечты.

    ● Мыслить шире
    Ты научишься не просто работать не с красотой, 
но и со смыслом. Создавать дизайн, 
который влюбляет и убеждает.

    ● Искать клиентов
    Хватит надеяться, что клиент просто прийдет.
Я покажу, как проявляться, выстраивать
поток клиентов и уверенно продавать

    Программа:
    0. Start. Устанавливаем owePrPoint, разбираем формат курса и как выжать из него максимум

    1 Форма
    База дизайна: типографика, копирайтинг. Учимся разбирать слайд на части и повторять его

    2 Изображение. Цвет. Шрифт
    Научимся видеть и исправлять ошибки. Подбираем шрифт, палитру, визуал

    3 Композиция
    Понимаешь, как правильно располагать блоки на слайде, создаешь визуальную иерархию

    4 Структура
    Понимаем, как устроена презентация: логика, цель. 
Структура КП и портфолио

    5. Дизайн. Система
    Оформляешь в едином стиле — даже без бб. Оформим портфолио
и образовательную презу

    6. Анимация и нейросети
    Добавляешь движение,
интерактив и нейросети в работу.
Презентация для выступления

    7. Визуализация данных
    Оформляешь данные понятно
и красиво: графики, таблицы, схемы. Корпоративная преза

    8. Шаблоны
    Работаешь с мастер-слайдами
и шаблонами для вебинаров

    и регулярных выступлений

    9. Экзамен
    Работа по реальному брифу: сроки, правки, обратная связь.
На выходе — кейс и отзыв

    10. Заработок и мышление
    Как монетизировать навык
 и выйти на рынок: поиск, брифинг, лб, продвижение, международка

    11. Figma
    Ты осваиваешь программу — создаёшь 5 дизайн-проектов 
в Figma. Инвестиционная преза

    12. Tilda
    Переводишь презентации в онлайн-формат сайтов
 и лендингов

    Автор курса Лидия Лоткина
    За последние 5 лет я сделала 1000 презентаций,
в том числе для международных конференций
и стартапов. Почти 2 года работала руководителем отдела визуализации данных
в видеопродакшене. Я научу:
    • Использовать функционал PowerPoint
по-максимуму
    • Создавать продающие презентации
    • Не пугаться чистого слайда, видеть конечный результат и путь к нему
    • Искать клиентов и монетизировать свои навыки
    Тариф Базовый
    • Доступ к 9 модулям на месяц после курса

    • Чек-листы, полезные материалы

    • Портфолио
    • Старт 28 июля
    • Длительность 2 месяца


  5. Голландская мельница (Ксения Классен)

    22 июл 2025
    [​IMG]
    О МИНИ-КУРСЕ
    Рисуем голландскую мельницу, используя ограниченную цветовую палитру.

    Подробно разберем построение этого архитектурного объекта и изучим его ключевые элементы.

    Уделим внимание технике легких и быстрых зарисовок, которые помогут создать выразительный рисунок.

    Поработаем над точностью линий и пропорций, а также рассмотрим основные приемы передачи глубины и пространства.

    В результате каждый сможет создать свою версию мельницы, отражающую его индивидуальное восприятие.


    Ответов: 1
  6. [Bang bang education] Head of Product Design: продуктовый подход к управлению (Екатерина Снегирева)

    19 июл 2025
    [​IMG]


    Научитесь управлять дизайн-командами и строить процессы, опираясь на опыт «Яндекса», Авито, VK и Lamoda.

    На курсе вы сможете решить свой продуктовый кейс или взять бриф от Lamoda:
    • Проведете исследование.
    • Спроектируете и просчитаете с аналитиками продуктовые эксперименты.
    • Внедрите OKR для синхронизации команды.
    • Научитесь растить метрики в условиях ограничений.
    • Проведете дизайн-спринт и организуете командный перформанс-ревью.
    • Получите обратную связь от автора курса и стейкхолдеров из компании Lamoda.
    Расскажем, как применять продуктовый подход в управлении командой. Научим работать с инструментами, которые позволят вырасти до руководителя в цифровом продукте.

    Подойдёт:
    • UX/UI-дизайнерам, которые хотят узнать, как работают команды в крупных компаниях
      Сформируете четкое понимание подходов, которые используют успешные продукты и сервисы. Поборете синдром самозванца и приобретете необходимые компетенции для роста в профессии.
    • Продуктовым дизайнерам уровня Middle+, которые хотят развиваться в карьере
      Погрузитесь в контекст больших IT-компаний, разовьете управленческие навыки и познакомитесь с новыми инструментами, подходами к созданию продукта и работы с командой.
    • Руководителям дизайн-команд
      Внедрите продуктовый подход, процессы продуктовой разработки и гибкие методологии в работу команды.
    Чему научитесь
    1. Проводить исследования и определять стратегию для масштабных продуктов с большой аудиторией.
    2. Работать в горизонтальной системе управления вместе с аналитиками, исследователями, менеджерами продукта и разработкой.
    3. Работать в постоянно меняющихся условиях, когда важно правильно расставлять приоритеты для себя и команды.
    4. Создавать стратегии развития дизайн-команд.
    5. Управлять командой дизайнеров и реализовывать стратегию для поддержания целей компании.
    6. Формулировать сильные гипотезы на основе исследований и аналитики и защищать перед стейкхолдерами.
    Уникальность программы
    • Пройдете по пути трансформации в продуктового дизайнера в крупных IT-компаниях
      Изучите и примените по ходу курса процессы, практические советы и знания о работе в сложных системах в постоянно меняющихся условиях.
    • Развитие в менеджера продукта (T-shape trend)
      Возможность попробовать себя в роли продуктового менеджера и дизайнера одновременно: рисующий менеджер продукта — это огромный бонус для команд и дополнительный вектор карьерного развития для себя.
    • Переход в лида или главу дизайн-отдела
      Получите набор подходов и инструментов, которые помогут вырасти в дизайн-лида и позволят управлять дизайн-подразделением. Сможете вести дизайн-стратегию своего направления и реализовывать ее с командами исследований, продукта, аналитики и разработки.
    • Брифы от компаний и возможность поработать над собственным кейсом
      Можете работать с кейсом своей компании или взять одну из нескольких задач от компаний-партнеров. На защите проектов по итогам курса представители компаний также примут участие и вместе с автором курса дадут обратную связь.
    Состав:
    • 9 лекций
    • 1 защита
    • 7 записей дискуссионных панелей
    • 4 лекции с приглашенными экспертами
    Программа:
    1. Продуктовая культура. Итерационное развитие продукта от стратегии до фичи
    • Концепция курса и знакомство
    • Общая схема: от стратегии до фичи
    • Продукты в постоянном развитии: в чем смысл
    • ROI дизайн-команды или продуктовой команды
    2. Продуктовая стратегия бизнеса и OKR
    • Продуктовая стратегия, OKR и дизайн, целеполагание в дизайн-команде в рамках стратегии компании
    • Продуктовые направления и ответственность
    • Roadmap, бэклог, фичи и формат работы над ними в продукте
    3. Структуры дизайн-департаментов в крупных компаниях с точки зрения управления командой
    • Варианты, способы управления и разница между дизайн-менеджерами в разных структурах
    • Структуры департаментов
    4. Процесс работы дизайн-команды и взаимодействие с продуктовым менеджером. Часть 1
    • Daily, weekly
    • Планирование
    • Оценка задач
    • Pre Grooming и grooming — встречи по постановке задач, плану работы и срокам выполнения
    • Дизайн-ревью на командной встрече
    • Дизайн-система и гайдлайн-ревью
    • Дизайн-аудит и аудит продукта
    • Lesson meeting — обучающая командная встреча
    • One-to-one с лидом
    • Ежеквартальная встреча с продуктовым директором о планах развития продукта
    • Закадровая работа дизайн-менеджера
    5. Процесс работы дизайн-команды и взаимодействие с продуктовым менеджером. Часть 2
    • Постановка задачи от менеджера, зоны ответственности менеджера и дизайнера
    • Сроки и оценка задач
    • Типы задач от продакт-менеджера
    • Варианты дробления задач по потребностям: MVP, прототип, high-end, ready-to-dev и концепция
    • Поиск лучшего решения для проверки гипотезы
    • Что считать выполненной задачей
    • Конфликтные ситуации с продакт-менеджером
    6. Дизайн исследований
    • Методологии исследований и варианты дизайна
    • Ситуации, где исследование не нужно
    • Где взять вводные для проведения исследования
    • Поиск респондентов и проведение исследования
    • Продуктовые гипотезы: интерпретация и упаковка результата исследования
    7. Дизайнер и взаимодействие с командой аналитики. Дизайнер и A/B-тесты
    • Дерево метрики, воронки и дизайн
    • Дизайн-гипотезы, варианты гипотез и разное влияние дизайна на решение гипотезы
    • Оценка влияния UI на продукт
    • Взаимодействие с командой BI-аналитиков для проектирования
    • Влияние дизайна на метрики продукта
    • Проектирование А/В-теста, виды А/В-тестов
    • MVP-тест или А/В-тест
    • Условия необходимости и возможности А/В-теста в разных типах продуктов
    8. Процесс работы дизайн-команды и взаимодействие с разработчиками
    • Описание задачи на разработку
    • Участие дизайнера в процессах разработки
    • Дизайн-ревью препрода
    • Legacy и понятие дизайн-долга, введение процесса в команду
    9. Перформанс-ревью у дизайнеров
    • Цель, роль и правила проведения
    • Квартальный, полугодовой или годовой формат ревью
    • Почему результат дизайнера не измеряется количеством выполненных задач и макетов
    • Самостоятельный расчет своего влияния на показатели бизнеса
    10. Защита проектов
    11. Записи дискуссионных панелей экспертов с прошлых потоков
    • Дискуссия: продукт vs дизайн
    • Дискуссия: исследования vs дизайн
    • Дискуссия: аналитика vs дизайн
    • Дискуссия: разработка vs дизайн
    12. Предзаписанные лекции с приглашенными экспертами
    • Андрей Ильин, арт-директор «Додо Пиццы»
    • Баха Егамедиев, дизайнер в Wildberries
    • Юра Солодовников, в прошлом — дизайн-директор Альфа-Банка, VK
    • Константин Обухов, дизайн-директор Lamoda
    Необходимые материалы и инструменты:
    • Уверенная работа в Figma с Auto Layout, Component.
    • Базовые знания HTML/CSS.
    • Умение создавать кликабельные прототипы — на них будут построены большинство домашних заданий и дипл

  7. [Bang bang education] Арт-дирекшн цифрового продукта. Тариф Базовый (Саша Ермоленко)

    19 июл 2025
    [​IMG]
    • Научитесь создавать, развивать и продвигать цифровые продукты.
    • Усилите визуальный стиль и язык бренда.
    • Создадите собственный цифровой продукт для портфолио с поддержкой преподавателя.
    О курсе:
    • Поможем дизайнерам из IT, рекламы и брендинга нарастить экспертизу в создании цифровых продуктов и стать сильными арт-директорами.
    • Научим системно работать с визуальным стилем бренда и делать его полезным для бизнеса.
    • Вы узнаете, как продать продукт, оценить экономическую эффективность дизайна и управлять командой.
    • Будете работать над учебным проектом, который включает основные экраны интерфейса, лендинг, гайдлайн по визуальному языку, презентацию и защиту концепта продукта. На каждом из этапов курса вас будет поддерживать преподаватель: направлять, отвечать на вопросы и разбирать лучшие практики.
    Кому подойдет:
    • UX/UI- и веб-дизайнерам
      Научитесь развивать визуальный язык продукта и комплексно управлять дизайн-командой.
    • Графическим дизайнерам
      Масштабируете опыт в коммуникационном дизайне: работайте с цифровым продуктом. Освоите полный цикл работы: от исследований до UI.
    • Продуктовым дизайнерам и дизайн-лидам
      Закроете пробелы в знаниях, научитесь продвигать свой продукт и работать с маркетинговыми инструментами.
    Чему вы научитесь:
    1. Создавать визуальные концепции цифровых продуктов на основе принципов целостного пользовательского опыта.
    2. Ориентироваться в трендах и концепциях, формировать насмотренность. Владеть приемами эмоционального дизайна и принципами работы с элементами визуального языка.
    3. Понимать весь цикл создания продукта: исследование, проектирование, прототипирование, тестирование, проработка UI.
    4. Выявлять потребности рынка, целевой аудитории, а также исследовать их.
    5. Оценивать эффективность дизайна для бизнеса с помощью дизайн-метрик.
    6. Управлять проектами, сроками, ресурсами, организовывать и настраивать процессы в команде дизайнеров.
    7. Коммуницировать с заказчиками и командой: модерировать, аргументировать, презентовать, давать, принимать и обрабатывать фидбэк.
    8. Владеть инструментами продвижения цифрового продукта на уровне дизайна и уметь оценить эффективность дизайна с точки зрения маркетинга.
    Состав:
    • 12 недель
    • 5 модулей
    • 6 вебинаров с разборами работ
    • 8 домашних заданий
    • 1 кейс в порфтолию
    Программа:
    1. Профессия и компетенции арт-директора цифрового продукта
    • Роли в команде продукта
    • Роль арт-директора
    • Роль дизайна в компании
    • Модели оценки эффективности дизайна
    • Дизайн-метрики
    • Управление экспертизой
    2. Работа с интерфейсами
    • Составляющие пользовательского опыта
    • Концепция целостного пользовательского опыта
    • Эмоциональный дизайн
    • Иллюстрации и фотографии
    • Роль текста
    • Систематизация визуального языка
    3. Визуальный язык продукта
    • Системный взгляд на визуальный язык продукта
    • Форма, цвет, шрифт, композиция
    • Визуальная культура и насмотренность
    • Восприятие красоты
    • Креативность
    • Тренды в дизайне
    4. Внешняя коммуникация продукта
    • Системный взгляд на внешние коммуникации
    • Основные понятия маркетинга
    • Спецпроекты, лендинги и рассылки
    • PR, интернет-реклама и социальные сети
    • Процессы работы с внешними коммуникациями
    5. Управление и лидерство
    • Лидерство в дизайне
    • Управление процессами
    • Развитие компетенций в команде
    • Защита и презентация идей
    Необходимые материалы и инструменты:
    Figma, Keynote или любые альтернативные инструменты для работы с презентациями. На время обучения предоставим студенческую подписку на Figma.

    Формат Базовый:
    • 5 модулей лекций в записи
    • 7 вебинаров с преподавателем
    • Персональная обратная связь по домашним заданиям
    • Поддержка от преподавателя в учебном чате
    • Работа над учебным проектом
    • Бонус: доступ к 80+ курсам «Дизайн-библиотеки» на 1 месяц

  8. [Bang bang education] UX-исследования (Алина Ермакова)

    19 июл 2025
    [​IMG]
    • Научитесь проектировать клиентоцентричный опыт.
    • Сможете принимать эффективные решения на основе исследований.
    Курс поможет понять, как создавать продукты и сервисы, исходя из потребностей клиентов. Вы научитесь формулировать и проверять гипотезы, выявлять ошибки и принимать эффективные решения.

    Узнаете, какие бывают методы исследований, сможете подобрать правильный метод для рабочих задач и проанализировать полученные данные. Вы будете проводить исследования на уже существующих сайтах и приложениях по учебным брифам в группах по 5−6 человек.

    Кому подойдет:
    ● UX/UI-дизайнерам
    Освоите основные методы исследований и научитесь применять их в проектах.

    ● Junior-исследователям и аналитикам
    Систематизируете знания и сможете принимать более эффективные решения.

    ● Дизайн-командам
    Узнаете, как правильно ставить задачи и проверять, какие решения работают для продукта.

    Чему вы научитесь
    1. Смотреть на продукт глазами клиентов.
    2. Понимать особенности восприятия разной целевой аудитории и проектировать соответствующий опыт.
    3. Выявлять инсайты, генерировать на их основе новые идеи и тестировать их.
    4. Разбираться в методах исследования, обработки информации, выводах.
    5. Проверять свои гипотезы фактами и выводами исследования — и принимать более эффективные решения.
    6. Выстраивать продакшн-процесс и организовывать исследования.
    7. Определять условия роста продукта и каналы продвижения, основываясь на данных.
    Состав:
    • 8 недель
    • 8 лекций
    • 7 вебинаров
    • 6 заданий
    • 5 командных встреч
    Программа
    1. Изучение методов исследования и профилей аудитории
    • как люди воспринимают логику, образы, цвета
    • клиентоцентричная продуктовая разработка
    • UX и юзабилити
    2. Погружение в качественные и количественные методы
    • зачем они нужны и на какие вопросы отвечают
    • что такое репрезентативность
    • как осуществлять рекрутинг респондентов
    • глубинные интервью
    3. Исследование
    • составление гипотез
    • написание методологии на основе гипотез
    4. Проведение тестирования
    • правила поведения
    • интуитивно понятный интерфейс
    5. Отчет
    • как анализировать полученные результаты
    • как сформировать сам отчет
    6. Для чего нужна лаборатория
    • когда помогут полевые исследования
    • когда можно тестировать самостоятельно а когда нужны исследователи
    • определяем качества исследователей
    7. Практическая часть
    • командная работа над домашними заданиями
    • встреча с преподавателем в середине недели для вопросов и обсуждения домашнего задания
    • презентация результата на вебинаре в конце недели
    • финальная защита в конце курса

  9. Создание печатных материалов в PowerPoint. Тариф Я сам (Марина Пчелинцева)

    17 июл 2025
    [​IMG]


    PowerPoint - это не только про слайды! Научитесь использовать программу для разработки полезных, наглядных и легко распечатываемых материалов для ваших занятий.

    В рамках курса вы научитесь:
    • Создавать памятки, карточки, чек-листы, буклеты, настольные игры и рабочие листы прямо в PowerPoint
    • Грамотно оформлять и структурировать информацию
    • Использовать графику, фигуры, таблицы, шрифты и шаблоны для оформления
    • Сохранять материалы в нужных форматах для печати (PDF, PNG, JPEG)
    • Настраивать печать под формат А4 и другие нужные размеры
    Вы получите:
    • Готовые материалы для уроков и занятий
    • Шаблоны и примеры, которые можно адаптировать под свои темы
    • Навык работы с PowerPoint как с дизайнерским инструментом
    Состав:
    • 6 полноценных видеоуроков с подробными инструкциями
    • Готовые шаблоны и макеты по каждому виду материалов
    • Подборки полезных ссылок и примеров
    • Научитесь использовать PowerPoint как инструмент для печати
    • Создадите свои первые материалы для печати
    • Получите коллекцию шаблонов для разных задач
    В каждом уроке:
    • Видеоинструкция (пошаговое объяснение на экране)
    • Готовые шаблоны (можно скачать и сразу использовать)
    • Ссылки на дополнительные ресурсы
    • Примеры материалов, созданных в PowerPoint (возможность скачать и распечатать)
    Программа курса:

    Урок 1.
    Создание памятки в программе PowerPoint
    Как сделать наглядную и информативную памятку: расположение текста, иконки, цвета, удобные форматы для печати.

    Урок 2. Играем с умом: создание настольных печатных игр
    Конструирование простых, увлекательных игр: поле, карточки, правила. Примеры из практики.

    Урок 3. Рабочие листы: просто, наглядно, эффективно
    Создание заданий на одном листе, вставка изображений, зона для ответов, шаблоны для разных предметов.

    Урок 4. Визуальные инструкции и чек-листы
    Как сделать пошаговую инструкцию или чек-лист для ученика: от сборки модели до алгоритма работы.

    Урок 5. Карточки как способ вовлечения: минимум затрат - максимум отдачи.
    Эффективный формат для игр, повторения и самостоятельной работы. Компактные, удобные, яркие.
    Инновационный и эффективный инструмент для обучения и запоминания информации - карточка - гармошка. Позволяет удобно хранить и использовать большое количество информации.
    Основные особенности карточек-гармошек:
    • Компактность: благодаря своей конструкции, они занимают меньше места по сравнению с обычными карточками.
    • Удобство использования: легко открываются и закрываются, что позволяет быстро находить нужную информацию.
    • Многофункциональность: могут использоваться для различных целей - от изучения иностранных языков до запоминания формул и терминов.
    • Визуальная привлекательность: часто имеют красочное оформление, что делает их приятными для глаз и мотивирует к использованию.
    • Простота в создании: можно легко создать собственные карточки-гармошки, используя программу MS PowerPoint.
    Урок 6. Буклет: создание в PowerPoint
    Как сверстать красивый буклет с разворотами и колонками, добавить графику и подготовить к печати.

    Автор курса: Пчелинцева Марина Геннадьевна
    • Почётный работник общего образования Российской Федерации.
    • Награждена Почетной грамотой Министерства образования и науки Амурской области за высокий профессионализм, значительный вклад в развитие системы образования Амурской области.
    • Призер конкурса "Учитель года Амурской области-2001".
    • Лауреат Всероссийского информационного интернет-портала "ДОСКА ПОЧЁТА УЧИТЕЛЕЙ РОССИИ".
    • Включена в список энциклопедии "Лучшие люди России" за работу с одаренными детьми.
    • Призёр Всероссийского профессионального конкурса педагогического мастерства "Урок- 2020".
    • Победитель Всероссийского открытого конкурса "Педагогические инновации" за программу "Моя вершина".
    Тариф Я сам
    • 6 уроков
    • Видеоинструкции, готовые шаблоны, примеры материалов
    • Все уроки курса доступны сразу в день регистрации.
    • Доступ на 3 месяца в личном кабинете ко всем материалам курса

  10. Дизайнер карточек 5.0. Тариф Vip (Bek Five)

    15 июл 2025
    [​IMG]
    Наш курс для:
    • Мамочек в декрете
    • Активных пенсионеров
    • Фрилансеров, смм-специалистов, дизайнеров
    • Сотрудников в найме
    • Тех, кто находится в поиске себя
    Что входит в тариф:
    • Базовый курс по Figma с 0 до специалиста
    • Базовый модуль по дизайну инфографики
    • Практика на заказах от 100 до 300 руб
    • Готовое портфолио + сертификат
    • Доступ к комьюнити учеников для взаимопомощи
    • Продвинутый модуль по дизайну инфографики
    • Базовый модуль по нейросетям
    • Реальные заказы от 300 до 2000 руб
    Дополнительно:
    Углубленный курс по нейросетям + Photoshop

    Продажник:
    Ответов: 0
  11. [Marilina Art] Штриховка. Основы. Тариф Сам (Марина Тарасова)

    13 июл 2025
    [​IMG]

    Разложила по полочкам весь свой опыт владения карандашом и поделилась всеми техниками и секретами штриховки.

    Зачем изучать основы? Не лучше ли сразу начать с портрета?
    Отвечу так: ничего смертельного не произойдет, если вы начнете сразу с портрета. Но! Лучше в начале изучить основы рисунка, затем уже переходить к портретам. Так вы быстрее придете к результату.
    Проведу аналогию с чтением (потому как мы все с вами прошли этот опыт). В начале мы изучили буквы, научились их произносить, потом читать по слогам, потом отдельные слова, и только потом уже читать предложениями. Вот тут такая же система. Считайте, что мы начинаем с алфавита и чтения отдельных слов.

    ПС: Курсы по портрету у меня также есть, так что если захотите «почитать увлекательные романы», я вас приглашаю на свои портретные курсы

    Будем ли мы рисовать портреты?
    На этом курсе нет, друзья. Чтобы качественно рисовать портреты, нужно разобраться в работе с карандашом, тоном, понятии светотени, научиться строить и штриховать простые фигуры. Этому и посвящен курс по основам штриховки.

    Какие будут уроки и сколько их по количеству?
    Уроки проходят в закрытом Телеграм-канале. На данный момент на курсе 17 готовых уроков. И он будет постепенно пополняться. Ориентируйтесь на 20+ уроков.
    Каждый урок занимает ~ 60-90 минут. Я не ускоряю и не сокращаю видео, чтобы вам был доступен полный процесс.

    Программа курса
    • Все о материалах и заточке карандашей.
    • Возможности карандаша: как набрать тон, что такое тушевка, растушевка и штриховка.
    • Упражнения по штриховке и растушевке.
    • Учимся все это проделывать разными карандашами (как чб, так и цветными) и на разных видах бумаги.
    • Изучаем подробно штрих по форме и как добиться объема в рисунке.
    • Разбираем сопутствующие штриховке темы: что такое светотень, как ее показать в рисунке, изучаем ее основы и тренируемся на практике.
    • Также очень подробно изучаем простые фигуры, их построение разными способами, затрагиваем вопросы перспективы, точек схода.
    Это то, что касается теории.
    В финале курса вас ждут уроки по рисованию простых фигур, фруктов и овощей как простыми, так и цветными карандашами.

    Кому подходит?
    • Если вы новичок - поздравляю! Этот курс рассчитан именно для вас. Информация подана более чем подробно: от того, как выбрать карандаш и как взять его в руки до того, как получить живой объемный рисунок Я сама самоучка, поэтому мне важно как можно понятнее донести до вас материал, так чтоб не было больше сомнений и вопросов. Дальше, конечно, это уже дело практики. Но то, что вам будет понятно, это 100%.
    • Если вы уже рисуете - этот курс также для вас. Особенно если вы, также как и я, в начале своего пути пропустили тему по основам рисунка и сразу начали рисовать портреты. Или если вы когда-то обучались в художке, но у вас остались пробелы в знаниях. Или если вы хотите прокачать свой уровень штриховки, чтобы ваши работы стали еще круче.

  12. Гайд Дома лучше. Тариф для дома (Полина Коваленко)

    12 июл 2025
    [​IMG]
    Открываются продажи моего гайда «Дома лучше» — вернее, "Дома еще лучше" - части 2.0. Его новой, улучшенной версии

    В прошлом году гайд приобрели более 350 человек, и отзывы чудесные.
    Но я не останавливаюсь: доработала, обновила, дополнила.

    Что вас ждет сейчас:
    — >500 вещей и находок для дома
    — >130 русских брендов, и щепотка иностранных

    1. Тариф «Для дома» — более 500 стильных и уютных вещей для дома от 130 брендов, кропотливо отобранных мной + более 60 эксклюзивных промокодов.

    Если хочешь найти интересные вещи, красиво обновить дом или найти подарки друзьям — этот вариант для тебя.

  13. [Архэ] Знак и логотип. Графический сторителлинг (Алексей Шклянко)

    11 июл 2025
    [​IMG]

    Приглашаем всех интересующихся дизайном на лекцию «Знак и логотип. Графический сторителлинг» Путь от шрифта к логотипу и от изображения к знаку никогда не был простым. Дизайнер в процессе создания логотипа — и бизнесмен, и инженер, и психолог, и лингвист. Он строит мост между идеей и восприятием. На встрече с дизайнером мы разберём реальные кейсы — коммерческие бренды и городские знаки. Посмотрим, как работает визуальный язык, как история превращается в форму, и как смысл становится символом.

    Лектор:
    Алексей Шклянко – графический дизайнер, преподаватель FLAS Montenegro

    26 мая (понедельник) в 20:10
  14. [Простая школа] Истории искусства: теория и практика (Иван Григорьев)

    9 июл 2025
    [​IMG]

    Лекции, которые помогут подойти к истории искусств с практической стороны
    Первые полчаса каждого занятия посвящены теории. А после Иван будет анализировать работы разных художников, чтобы показать тему на примерах. Те, кто захочет закрепить новое знание через руку, останутся на практическую часть — сразу выполнят задания и получат разбор своих рисунков.
    Начнем с понятий попроще: как передать главное одной линией; как сделать даже незаконченный рисунок цельным; какую роль в композиции выполняет черный цвет.
    Постепенно темы будут усложняться и дойдут примерно до таких: что такое ритм в рисунке; как передать движение; какую роль в композиции играют вертикали, горизонтали и диагонали. Всё это с примерами из истории искусства и жизни художников.

    Первую и вторую части лекций можно смотреть в любом порядке, даже отдельно друг от друга — темы разные. Тот, кто посмотрит оба курса, узнает больше и разберется в основах искусства глубже. Но можно остановиться и на одном — выбирайте по силам.
    Программа

    На кого рассчитан курс
    – На участников любого уровня от 14 лет
    Тем, кто никогда не изучал историю искусств, он поможет узнать о важных понятиях и принципах визуального без погружения в унылые дебри сухой теории.

    Каким запросам отвечает
    – Просто интересуюсь искусством, рисовать не планирую
    – Только начинаю рисовать, — ничего не понятно, но очень интересно
    – Рисую давно, хочется обогатить практику опытом других художников
    – Мне нужно будет изучать историю искусств в будущем
    – Хочу стать художником

    Программа:


    1. Одной линией
    Рассмотрим быстрые зарисовки разных художников. Выясним, как расставить приоритеты, подчеркнуть детали и передать главное за минуты с помощью линии.
    Практика
    Копия зарисовки любого художника: от Рембрандта до Бенуа Гийома. Рисунок с натуры быстрой безотрывной линией. Акцент на направление масс, а не контуры.

    2. Оставляя белое
    Выясним, почему старые мастера тщательно прорабатывали живописные работы и намеренно не доделывали графические. Освоим принцип non finito и попробуем рисовать так, чтобы остановиться в любой момент и все равно получить цельную работу.
    Практика
    Копия «незаконченного» рисунка любого художника. Рисунок с натуры по принципу non finito с случайным таймингом: когда закончится время неизвестно, поэтому нужно следить за цельностью.

    3. Абсолютный ноль
    Лукас Кранах использовал чёрный как фон для чего угодно. А Казимир Малевич чёрным квадратом заменил само изображение. Роль чёрного менялась, но важной оставалась всегда — и в живописи, и в графике. На занятии научимся использовать черный в разных планах и управлять его звучанием с помощью формы пятна.
    Практика
    Копия любых гравюр на выбор: от работ XVI века до современных, — и добавление в них черного. Натюрморт с натуры с чёрным в разных планах.

    4. Чистый цвет и извержение вулкана
    Проследим историю «свечения чистого цвета» через работы классициста Клода Лоррена, его последователя Уильяма Тёрнера и художника XX века Марка Ротко. Увидим, как в наше время эта идея отразилась в световых инсталляциях Джеймса Таррелла.
    Практика
    Копия живописных работ цветным карандашом. Цель — плотность и звучность живописного цвета. Затем натюрморт или пейзаж с натуры по тем же принципам.

    5. Ритмичное смотрение
    Всё что мы видим в жизни и на картине объединено ритмически. Разберем, как вместо «предметного» восприятия научиться видеть ритмы.
    Практика
    Анализ ритмических построений — вычленение и копирование ритма.

    6. Непрерывность
    Всё в мире двигается, а изображение неподвижно — художники по-разному отвечали на этот вызов. Кубисты рисовали предмет с нескольких точек, воспроизводя движение глаза вокруг объекта. Футуристы изображали, как движется сама форма, причем все фазы одновременно. Рассмотрим и освоим эти и другие способы.
    Практика
    Копия работы кубистов или футуристов. Рисунок движения с натуры.

    7. Формат кадра
    Движение вдоль поверхности листа — фриз. Это рассказ без начала, центра и завершения. Всё иначе в вертикальном изображении. На занятии разберёмся, зачем по-разному «кадририровать» реальность и какую роль в композиции играют горизонталь, вертикаль и диагональ.
    Практика
    Копия горизонтальной и вертикальной композиции. Натюрморт с натуры: горизонтальный и вертикальный формат.

    8. Кубики пространства
    Великие скульпторы Микеланджело, Роден, Джакометти и Бранкузи не копировали реальность, а занимались вопросами движения, поверхности и массы. Разберем, как это поможет художнику решить композиционные задачи плоскостного изображения.
    Практика
    Рисунки по мотивам разных скульптур. Рисование с натуры на объёме: на бумаге, свернутой в цилиндр, бумажном стаканчике, кубике из бумаги.

    9. Изобретение живописи
    В античности считали, что живопись изобрела греческая девушка, которая обвела тень профиля возлюбленного. В этой легенде есть зерно истины — традиционная европейская система ограниченной плоскости возникла именно в Древней Греции на основе профильного изображения. Рассмотрим смысл этой системы и выясним, как она влияет на всё, что мы рисуем.
    Практика
    Копия греческого изображения. Рисунок с натуры с помощью линии и силуэта.

    10. Форма воздуха
    Контрформа — это не просто плоский промежуток между фигурами, но и глубина. Проследим ее историю в истории искусства и научимся создавать рельефное изображения, рисуя не предметы, а пустоты между ними.
    Практика
    Аналитическая копия с вниманием к контрформам. Рельеф из плотной мятой бумаги с дорисовкой карандашами. Натура — натюрморт.

    11. Рельеф и планы
    Планы в изображении как прошлое, настоящее и будущее. Главный план, «настоящее», будет самым объёмным и акцентированным. Разберём примеры подобных композиций и попробуем управлять временем самостоятельно.
    Практика
    Анализ устройства планов в разных работах и копирование. Натурное рисование натюрморта, пейзажа или интерьера.

    12. Внутри сферы
    Как Матисс полюбил осетрину и иконы, а традиции византийской живописи стали частью модернистского дискурса. На занятии поговорим о «сферическом пространстве» и освоим выразительные возможности цветного силуэта.
    Практика
    Аналитическая копия работы со «сферическим» пространством. Работа с натуры по методу цветного силуэта на вогнутой поверхности.

  15. [Простая школа] Линейный рисунок (Полина Шутова)

    9 июл 2025
    [​IMG]

    Карманный курс Полины Шутовой
    Курс поможет сделать линию разной и интересной, отточить точность руки и глаза, научиться рисовать объекты любой сложности, — да и просто разрисоваться

    Линейный рисунок помогает ввести рисование в привычку, ведь инструменты компактные и не пачкаются, а рисовать можно быстро или медленно в зависимости от окружающих условий или задачи. В начале рисовального пути именно линия помогла мне начать рисовать регулярно и не искать специальных поводов или условий».
    Исследовать возможности линии помогут упражнения, в которых вы будете чередовать инструменты и задачи. Передать объём или текстуру, рисовать кистью или фломастером, — в каждом случае линия будет получаться разной. Еще больше возможностей откроется, когда в процессе добавится работа с моторикой тела — наглядно проследите, как она влияет на характер линии.
    А фокус на задаче, а не на точности рисунка поможет снять все опасения и страхи, чтобы после курса вы смогли рисовать еще увереннее.

    Каким запросам отвечает
    • Рисунки получаются одинаковыми и топорными
    • Хочу научиться линией передавать форму, фактуру и создавать объем

    Программа

    1. Разные линии
    Разные инструменты на разных форматах.
    Исследование моторики и ее зависимости от формата, инструмента и задачи.
    Какие материалы понадобятся
    · Твердый карандаш
    · Мягкий карандаш или уголь
    · Кисть и тушь
    · Тростниковое перо или деревянная палочка
    · Бумага А5 или А4 и А3 или А2 по три листа

    2. Точная линия
    Неисправляемый инструмент — ручка, линер или перо. Стараемся попасть в пропорции и не потерять детали.
    Какие материалы понадобятся
    · Твёрдый карандаш — мягкость 1–2H
    · Бумага А4
    · Линер или шариковая ручка

    3. Объемная форма без тона
    Сложная форма с разным нажимом на разных планах
    для создания пространственного ощущения.
    Какие материалы понадобятся
    · На выбор — кисть, тростниковое перо, уголь
    · Тушь, например, «Сонет»
    · Бумага А3

    4. Линейная текстура
    Линия — это не только контур. Исследование силуэта, чтобы обогатить линейный рисунок деталями.
    Какие материалы понадобятся
    · На выбор любые из предыдущих недель
    · Бумага от А5 до А2 — какая нравится

    Полина Шутова — преподаватель
    Художник-график и керамист (МГХПА им. Строганова). Преподаёт в Простой школе очно и онлайн.

    • 51 минута видео-уроков
    • 8 заданий
    • Линейный натюрморт в финале

Наверх