Специальность на стыке креатива и современных технологий. С ней можно построить карьеру в индустрии кино, рекламы, геймдева. И работать в комфортном для вас формате: на фрилансе, в локальной студии или крупной компании.
Главные фишки курса:
Моушн-дизайнеры создают анимацию: за 30 секунд они могут донести до зрителя больше информации, чем поместилось бы на 10 страницах книги.
- практика на реальных брифах от компаний-партнеров
- работа с востребованными инструментами (After Effects, Cinema 4D, Adobe Illustrator)
- хакатоны с разными заказчиками и задачами
- программа, адаптированная под тенденции рынка в 2025 году
Профессия входит в топ-5 самых перспективных и оплачиваемых.
К 2030 году востребованность профессии вырастет на 16% по данным nobledesktop.com
Мы готовим моушн-дизайнеров нового поколения: с реальным опытом и кейсами в портфолио. Они умеют работать в разных сферах — в рекламе, кино, геймдеве. И знают, как строить карьеру на российском и зарубежном рынке.
Курс подойдет, если вы:
- новичок без опыта
соберете портфолио и начнете карьеру в новой профессии с нашей поддержкой
- работаете в смежной сфере
добавите навыки работы с анимацией к своим компетенциям в SMM, маркетинге, видеомонтаже, дизайнеПрограмма
- хотите сменить профессию
получите специальность, востребованную в сфере кино, рекламы и геймдева
Блок 1. Введение в моушн-дизайн
Теория
Познакомитесь с профессией и ключевыми направлениями индустрии. Научитесь работать с композицией, цветом и типографикой, соединять графику с анимацией
Опыт
Создадите дизайн-концепцию, шрифтовую композицию и постер. Поработаете с референсами
Блок 2. Работа в After Effects
Теория
Научитесь анимировать текст, персонажей и инфографику, совмещать 2D и 3D, использовать плагины. Разовьете насмотренность и научитесь превращать идеи в выразительную анимацию по принципам Disney
Опыт
Создадите 7+ мини-проектов, 2 анимационных ролика и шоурил
Блок 3. Работа с брифом и UI-анимацией
Теория
Научитесь грамотно работать с клиентским брифом, анимировать интерфейсы и создавать UI-ролики
Опыт
Создадите ролик в After Effects
Блок 4. 3D-моделирование и анимация в Cinema 4D
Теория
Научитесь моделировать 3D-объекты и сцены, работать с текстурами и светом, использовать в анимации риги, камеру и симуляции
Опыт
Создадите 11 проектов в статике и динамике. Сделаете абстрактные ролики с освещением, текстурами, рендерингом и композитингом в After Effects
Блок 5. Создание персонажа и его анимации
Теория
Пройдете полный цикл создания персонажа: от идеи до финальной анимации. Научитесь использовать моделинг, ретопологию, текстуринг, риг
Опыт
Поработаете над большим проектом: придумаете и создадите персонажа, окружение, текстуры, риг и финальный анимационный ролик
Блок 6. Симуляции и спецэффекты
Теория
Научитесь создавать симуляции огня и дыма с Pyro, работать с жидкостями в Real Flow и анимировать мягкие тела. Освоите рендер в Redshift и Arnold, кеширование и оптимизацию сцен
Опыт
Выполните 3 проекта — моушн-сцены с симуляциями огня и дыма, мягких тел и жидкостей
Блок 7. Визуальное мышление: статика и динамика
Теория
Прокачаете чувство композиции, ритма, цвета и формы, научитесь визуализировать идеи через скетчи. Познакомитесь с историей анимации
Опыт
Разработке яркую концепцию
Блок 8. Портфолио и продвижение
Теория
Научитесь продвигать себя как специалиста: оформлять кейсы, собирать портфолио и презентовать проекты. Подготовите резюме и 2−3 кейса для Behance
Опыт
Подготовите портфолио и резюме для выхода на рынок, добавите кейсы на Behance
Блок 9. Командная работа и реальные проекты
Теория
Узнаете, как работать над реальными задачами в команде, следовать брифу и распределять время так, чтобы укладываться в дедлайн
Опыт
Поработаете в команде с поддержкой кураторов над кейсами для компаний-партнеров по реальным брифам
Тариф Базовый
Вы используете мобильную версию
перейти на Полную версию сайта
Новые складчины
Страница 1 из 34
-
- Хобби и рукоделие
- Кулинария
- Нейросети и искусственный интеллект
- Дети и родители
- Курсы по психологии и личностному развитию
- Курсы дизайна
- Похудение, фитнес и спорт
- Здоровье
- Пикап, секс, отношения
- Раскрутка, SEO и SMM
- Курсы по фото и их обработке
- Курсы по эзотерике
- Бизнес
- Маркетплейсы (Wildberries, Ozon и другие)
- Имидж и стиль
- Курсы по программированию
- Курсы по администрированию
- Съемка и монтаж видео
- Курсы по музыке
- Строительство и ремонт
- Книги
- Школа и репетиторство
- Культура, история и искусство
- Иностранные языки
- Переводы курсов
- Копирайтинг и писательское мастерство
- Отдых и путешествия
- Инфобизнес
- Бухгалтерия и финансы
- Сад и огород
- Криптовалюта обучение
- Форекс, инвестиции, биржевая торговля
- Шаблоны и темы
- Программы, скрипты
- Базы и каталоги
- Авто-мото
- Схемы заработка
- Складчина на спортивные прогнозы
- Авторские складчины
- Доступ к платным ресурсам
- Другие тематики
-
[Contented] Профессия моушн-дизайнер в 2D и 3D. Тариф Базовый
4 июл 2026 в 09:09
Ссылка на тему: [Contented] Профессия моушн-дизайнер в 2D и 3D. Тариф БазовыйОтветов: 0 -
Мастер-класс по Nano Banana в проектировании интерьера (Филипп Петленко)
1 июл 2026 в 18:18
Создание таких творческих проектов - это лишь часть возможностей, которые вы получите после прохождения мастер-класса Nano Banana в проектировании интерьера
Для кого этот мастер-класс:
- Дизайнеры жилых и коммерческих интерьеров. Уровень проектов любой: от быстрых текущих заказов, до самых сложных и детализированных проектов
- Визуализаторы интерьеров
- Владельцы или руководящие должности в студиях и бюро
- Декораторы и смежные профессии
1. Сделать концепцию, понятную заказчику
Показываем не картинки из Pinterest, в которых:
- нет нужных элементов
- не совпадает тип помещения
- сложно донести уникальную идею
Так заказчик получает наглядное представление о концепции и дает подробную обратную связь. За счет этого мы сильно экономим время на следующих этапах.
2. Быстро визуализировать идеи
Делаем эскизную визуализацию, используя любую основу:
- скриншот из Sketchup, Archicad и т.д.
- черновая визуализация в сером материале
- коллаж из Photoshop
- из набора референсов
- фотография
- с нуля
Это не замена визуализации в 3D Max, а способ:
- сделать фотореалистичный эскиз тем, кто не умеет работать в 3D Max
- показывать превью концепции быстрее и дешевле
- экономить время на этапе полноценной визуализации
- В процессе работы Nano Banana позволяет найти десятки неожиданных решений, которые не пришли бы нам в голову.
- Часто эти решения требуют доработки, но форма, размер и расположение в вариантах генерации часто наталкивают на интересные мысли.
- Сократить несколько часов в день за счет создания задания в Nano Banana.
- Передаем не просто набор референсов, а изображение с необходимым настроением и материалами.
- После получения визуализации можно примерить разную мебель, сделать варианты отделки за минуты.
- Можно вписать в готовую визуализацию фотографии дивана, которые вы сделали в шоуруме!
Очень большой набор возможностей Nano Banana для визуализаторов и архитекторов. Мы используем в каждом проекте:
- Вписывание персонажей, которые взаимодействуют с интерьером
- Создание дополнительных ракурсов, раскрывающих идею концепции
- Быстрое создание разных сценариев освещения
- Можем показать варианты отделки, мебели и т.д.
Множество вариантов участия с небольшими затратами времени:
- Эскиз в Sketchup + визуализация в Nano Banana
- Генерация с нуля или с референсами
- Изменение изображений из других проектов
- Нейросети - отличная поддержка для тех, у кого одновременно идет несколько проектов. В таких случаях начало нового проекта может часто откладываться.
- Делаем в ИИ первую, пусть странную, картинку за 5 минут и начинаем развивать идеи, которые приходят в
- голову.
- 70% задач теперь в Nano Banana
За короткий срок эта нейросеть сильно улучшилась и получила роль главного ИИ инструмента для дизайнеров и визуализаторов - Удобный формат
Формат трех дней позволяет быстро включиться в работу с ИИ и сразу использовать полученные навыки - Мало практических обучений
Я нахожу мало обучений, авторы курсов которых практикуют постоянную работу с сложными интерьерами
- 3 дня занятий в виде вебинаров в Zoom по 2-2,5 часа
- Каждый вебинар состоит из материала, обсуждения домашнего задания, ответов на вопросы.
- Материалы в виде структурированных уроков
- PDF с ключевыми подсказками и промтами
- Дополнительные вебинары для разбора домашних заданий и творческих работ
1. Много практики
- Все три дня работаем над задачами, которые ежедневно встречаются в работе при проектировании концепции.
- Не просто работаем, но постоянно обсуждаем, в каком виде лучше применить результат из нейросети на любом этапе
- Всего 3 дня занятий
- Практика прямо во время обучения
- Специальные короткие уроки для удобства
- Обсуждение способов экономии на подписках на нейросети
- “Энциклопедияˮ -специальный раздел с короткими уроками
- PDF с ключевыми промтами и подсказками по работе в Nano Banana
Ответов: 0 -
[VideoSmile] Профессия UI/UX-дизайнер (Максим Кузнецов, Виктор Апасов)
24 июн 2026
Курс поможет быстро войти в профессию: вы получите необходимые навыки и знания, чтобы начать карьеру:
- Преподаватели и кураторы — топовые дизайнеры из Яндекса, Сбера, Альфа-банка, Самолёта и Газпромбанка
- Много практики. С нуля создадите 6 разноплановых проектов в портфолио
- Подходит новичкам: от вас не требуется знаний и опыта
- Свободный график обучения
- Расскажем как устроиться в топовую российскую компанию
- Дизайн интерфейсов
Сможете создавать красивые, стильные сайты и мобильные приложения, которыми не только удобно, но и приятно пользоваться. - Продуктовый дизайн
Научитесь проектировать удобные интерфейсы, которые будут успешно решать задачи бизнеса. Сейчас это очень востребованный навык на рынке! - Разрабатывать концепты, которые помогут при поиске работы
Частой проблемой новичков бывает такая ситуация, когда нечего поместить в портфолио. Следовательно нечего показать будущим заказчикам и работодателям. В курсе научим вас с нуля разрабатывать концепт-проекты. Создав несколько качественных концептов, вы запросто сможете найти первые заказы и выйти на рынок. - Основы графического дизайна
Изучите композицию, теорию цвета, типографику и работу с текстом. Научитесь создавать визуально привлекатльный дизайн. - Полный цикл создания проекта
С нуля изучите все шаги разработки дизайна сайта или мобильного приложения: от брифа до передачи в разработку. - Все необходимые программы
Освоите Figma, Photoshop, After Effects, Cinema 4D и конечно же нейросети (Midjourney, Stable Diffusion, Kling AI и др.) - Подготовим к трудоустройству
Расскажем как начать карьеру в сфере UI/UX и продуктового дизайна. Поможем собрать портфолио, составить резюме и CV, подготовим к прохождению собеседования.
Дорожная карта курса:
Эта дорожная карта — то, каким мы видим идеальный путь для того, чтобы стать востребованным UI/UX-дизайнером. Мы разработали его вместе с экспертами индустрии. Вы получите навыки, которые действительно пригодятся в профессии UI/UX-дизайнера.
Вы можете пройти всю программу целиком или изучить только определённые модули. Это удобно, если вам нужно подтянуть отдельные темы или у вас уже есть бэкграунд в UI/UX-дизайне.
- Этап 1. Введение в профессию UI/UX-дизайнер
- Этап 2. Основы графического дизайна
- Композиция
- Типографика
- Средства визуальной выразительности
- Цвет и свет
- Насмотренность
- Этап 3. Инструменты UI/UX-дизайнера
- After Effects
- Photoshop
- Figma
- Cinema 4D
- Нейросети
- Этап 4. Дизайн интерфейсов
- Основы веб-дизайна
- Лендинги
- Мобильные приложения
- UI-kit и дизайн-система
- Этап 5. Продуктовый дизайн
- Метрики
- Как работают продуктовые команды
- Базовый функционал продукта
- Двойной бриллиант: Discover и Define
- Двойной бриллиант: Develop и Deliver
- Передача в разработку
- Этап 6. Старт карьеры в UI/UX-дизайне
- Поиск работы
- CV, портфолио, резюме
- Собеседования
- Тестовые задания и вайтборд
- Этап 1. Введение в профессию UI/UX-дизайнер
- Модуль 1. Знакомство с профессией UI/UX-дизайнер
- Этап 2. Основы графического дизайна
- Модуль 2. Композиция
- Модуль 3. Средства визуальной выразительности
- Модуль 4. Типографика
- Модуль 5. Цвет
- Модуль 6. Насмотренность
- Этап 3. Инструменты UI/UX-дизайнера
- Модуль 7. UI/UX-дизайн в Figma
Базовый курс «Супер Figma» - Модуль 8. Adobe Photoshop
Базовый курс «Супер Photoshop» - Модуль 9. Анимация в After Effects
Базовый курс «Супер After Effects» - Модуль 10. 3D-графика в Cinema 4D
Базовый курс «Супер Cinema 4D» - Модуль 11. Нейросети для UI/UX-дизайна (Тренд 2026 года!)
Базовый курс «Нейросети для дизайнера»
- Модуль 7. UI/UX-дизайн в Figma
- Этап 4. Дизайн интерфейсов
- Модуль 12. Дизайн интерфейсов
- Модуль 13. Воркшоп. Учимся рисовать красивый UI
- Этап 5. Продуктовый дизайн
- Модуль 14. Продуктовый дизайн
- Модуль 15. Воркшоп. Решаем продуктовый кейс Альфа-банка
- Этап 6. Старт карьеры в UI/UX-дизайне
- Модуль 16. Старт карьеры и поиск работы (Бонус!)
Вы будете учиться у практикующих экспертов:
- Максим Кузнецов
- UI/UX-дизайнер с опытом более 13 лет. Работал с Apple, Red Bull, Zara, Pepsi. Сейчас работает в канадской студии Orizon. Портфолио: behance.net/disarto
- Виктор Апасов
- UI/UX-дизайн
- Ведущий дизайнер в Сбер Звук. Разрабатывал дизайн для Ростикса, Росбанка, Райффайзенбанка и ещё 50+ компаний. Преподаватель в Британской высшей школе дизайна.
- Алексей Попов
- Продуктовый дизайн
- Старший продуктовый дизайнер в Альфа-Банке. Ранее работал в Лаборатории Касперского и AtlasBiomed.
- Полина Соколова
- Графический дизайн
- Ведущий дизайнер в Самолёте. Преподаватель в HSE Art and Design School. Победительница конкурса Art Masters
Ответов: 0 -
[Krona School] Re:дизайнер 2026 (София Бакланова)
21 июн 2026
В аудиочате нам всё чаще задают вопросы вроде:
- Как найти цель в дизайне, если нет амбиций стать «топом» или заработать миллион?
- Как справляться с синдромом самозванца? Когда вообще приходит уверенность в профессии?
- Выгорание: нет сил работать, стресс, нет удовольствия от дизайна. Как зарабатывать в таком состоянии?
Изначально мы не планировали снова открывать к нему доступ, но решили сделать исключение — по вашим просьбам.
Это не про «поставить цель». Это про то, как выйти из состояния, когда кажется, что ты стоишь на месте, и выстроить понятный вектор развития в профессии.
Внутри:
- как подвести итоги своего пути так, чтобы увидеть реальный рост, а не только ошибки;
- как определить свои сильные стороны и перестать себя обесценивать;
- как понять, какие цели действительно ваши, а не навязанные;
- как превратить большие цели в понятные действия и привычки, которые реально работают;
- готовые упражнения, колесо баланса дизайнера, карта компетенций и шаблоны для планирования.
Ссылка на тему: [Krona School] Re:дизайнер 2026 (София Бакланова)Ответов: 0 -
OXD New X. Курс-наставничество по веб-дизайну и заработку. Тариф Pink (Мари Ан, Роман Лапчик)
14 июн 2026
Ты получишь всю систему веб-дизайна + заработка, а так же инструменты по развитию личного бренда![[IMG]](proxy14p.php?image=https%3A%2F%2Fi.imgur.com%2F6wNddkw.jpeg&hash=00954ce8f07d91cdc2cebb3c8b8c7d42&v=4)
Только для тарифа Pink:
- Moneymaking special edition. Разборы
- Воркшоп по Тильде от 20.12.25
- Запись воркшопа 21.10
- Эфир-разбор от Макса по теме «Продажи и поиск клиентов»
- Вебинар Звезда родилась
- Дизайн баттл
- Живая отвечалка 4 февраля
- Запись разборов 06.12.25
- Разбор заданий 15.11
- Разбор заданий 22.11
- Разборы от Ромы 8.11.2025
- Разборы с Ромой от 13.12.25
- Эфир-разбор от Макса
- 01. Дипломная работа
- 02. Муборд.Референсы.Предзащита
- 03. Диплом Final
- 04. Записи защит
0. Предобучение
- 01. Вводный урок от Ромы и Мари Анн
- 02. Принципы дизайна
- 03. Что такое сайты и веб-дизайн
- 04. Психология дизайна
- 05. Figma (старый интерфейс)
- 06. Figma iPad (старый интерфейс)
- 07. Figma
- 08. Стили
- 09. Плагины
- 10. Насмотренность
- 1. Распаковка и личный бренд. Как выстроить отношения с аудиторией
- 2. Сторителлинги как вовлечь аудиторию в контент
- 3. Практический эфир Мари Ан 24 января
- 1. Типографика
- 2. Композиция
- 3. Цвет
- 4. Сетки
- 5. UX - дизайн
- 6. Референсы и мудборд
- Как создать портфолио на Тильде
- Как и где найти клиентов
- Рыночные продукты
- Продажи в переписке. Ошибки и фишки продаж
- Эмоции в продажах страх, стыд, вина
- Продающий созвон. Как подготовиться к продающему созвону
- Как определить цену за сайт
- Этапы работы с заказчиком
- Как продвигаться через жизненные и экспертные рилс
- 1. Вступительная что будем делать
- 2. Работа с изображениями. MidJourney. Nano Banana
- 3. Работа с видео
- 4. Варианты оплаты подписок
- 5. Vibecoding
- 01. Новая специальность. введение
- 02. Тильда. начало
- 03. Zero block
- 04. Перенос макета
- 05. Типы верстки
- 06. Автоперенос
- 07. Резиновая верстка
- 08. Автоскейл
- 01. Интро.анимация
- 02. Basic анимация
- 03. Step by step
- 04. Триггер
- 01. Nolim
- 02. Annexx
- 03. Модификации
- 04. Модификации. HARD
- 01. Маркетинг, портфолио и работа с клиентами
- 02. Быстрый заработок
- 03. UX-дизайн. Аналитика
- 04. Тильда
- 05. Дизайн и насмотренность
- 06. Психология и мотивация
- 07. Figma
- 08. Экспертность в контенте, как искусство
- 09. ГИД - как найти первого клиента
- Эфир с основателями OHD школы цифрового искусства
Ссылка на тему: OXD New X. Курс-наставничество по веб-дизайну и заработку. Тариф Pink (Мари Ан, Роман Лапчик)Ответов: 1 -
[Udemy] Blender с нуля до продвинутого 2026: 3D-моделирование с ИИ (Академия Артема)
14 июн 2026
Чему вы научитесь:
- Освоите моделирование low-poly и high-poly объектов в Blender
- Научитесь создавать и настраивать материалы, выполнять UV-развёртку и работать с текстурами.
- Сможете использовать освещение и камеру для создания художественных и реалистичных сцен.
- Узнаете, как применять ИИ-инструменты для генерации 3D-моделей и ускорения рабочего процесса
- Освоите скульптинг для создания персонажей и детализированных объектов
- Научитесь основам анимации, риггинга и создания простых анимационных сцен
- Создадите свой первый полный 3D-проект для портфолио — от моделирования до анимации
- Новички, которые хотят с нуля освоить Blender и 3D-графику
- Художники и дизайнеры, желающие добавить 3D в свой рабочий процесс
- Студенты и начинающие специалисты, планирующие карьеру в игровой, анимационной или киноиндустрии
- Все, кто хочет использовать современные инструменты, включая ИИ для генерации 3D-контента
- Те, кто хочет сменить профессию и войти в 3D-индустрию
Быстрый старт Blender 3D
- Пояснение к курсу
- Скачать и установить Blender
- Знакомство с интерфейсом и настройками
- Навигация в интерфейсе
- Навигация объектов
- Основы режима редактирования объектов
- Базовые инструменты для моделирования
- Как выделять объекты и их части
- Оси, точка привязки и пропорциональное редактирование
- Практика: Низкополигональное моделирование
- Типичные ошибки в моделировании
- Практика: Моделирование стилизованного домика. Часть 1
- Практика: Моделирование стилизованного домика. Часть 2
- Практика: Моделирование стилизованного домика. Часть 3
- Практика: Высокополигональное моделирование
- Практика: Моделирование круглых симметричных моделей
- Практика: Моделирование с помощью кривых
- Практика: Моделирование реалистичных высокополигональных наручных часов. Часть 1
- Практика: Моделирование реалистичных высокополигональных наручных часов. Часть 2
- Как работать с материалами и библиотекой
- Отображение материалов и рендеринг
- Основы работы с материалами
- Создание библиотеки материалов
- Редактирование библиотеки
- Практика: Что такое PBR-материалы и как с ними работать
- Практика: Что такое UV-развёртка и зачем она нужна
- Практика: Координаты текстур
- Практика: Как сочетать несколько материалов в одной модели
- Практика: Создание процедурных материалов
- Материал с эффектом потёртостей по краям
- Практика: Как рисовать текстуры прямо на модели
- Практика: Создание сложного материала
- Основы настроек света в сцене
- Как красиво выставлять свет в сцене
- Как работать с цветным светом для атмосферы
- Цветовое пространство в Blender
- Эффекты света через маски (Gobo Light)
- Как создавать эффект объёмного света
- Практика: настраиваем материалы и свет (часть 1)
- Практика: настраиваем материалы и свет (часть 2)
- Практика: Как настроить сказочное и мифическое освещение в сцене
- Обзор рабочей области скульптинга
- Объяснение кистей для скульптинга
- Создание орнаментов с помощью ИИ
- Практика: Скульптинг головы кошки
- Камера и её настройки
- Правило третей в 3D
- Настройки рендера в Cycles
- Введение в анимацию
- Интерполяция в анимации
- Процедурная анимация материалов
- Практика: Как анимировать простого персонажа
- Практика: Создание костей и настройка рига руки
- Генерация 3D-моделей с помощью ИИ
- Ретопология сетки
- UV-развёртка персонажа
- Запекание текстур
- Риггинг и анимация в Mixamo
- Сборка сцены. Часть 1
- Сборка сцены. Часть 2
- Смешивание анимации в NLA non linear animation
Ссылка на тему: [Udemy] Blender с нуля до продвинутого 2026: 3D-моделирование с ИИ (Академия Артема)Ответов: 0 -
Швейцарская школа: как устроен дизайн. Тариф Без разборов заданий (Сергей Телидченко)
13 июн 2026
Швейцарская школа - как устроен дизайн, который до сих пор впечатляет
После интенсива у тебя останется не просто коллекция референсов или “понимание швейцарки”, а принципы, которые помогут делать дизайн более цельным, выразительным и осмысленным.
Мы посмотрим на швейцарскую школу не как на “стиль из 50-х”, а как на систему визуального мышления, которая не теряет актуальность спустя почти 70 лет:
- как создавать иерархию минимальным набором средства и приёмов
- как делать композицию выразительной через отношения между элементами, а не через декоративность и картинки
- как работать с пространством и почему “воздух” в макете — это полноценный инструмент композиции, а не пустое место
- как простыми формами передавать настроение, выразить мысль, идею или создать полноценный визуальный сюжет
- как типографика, пространство, графика и цвет собираются в единую цельную систему, устойчивую к тиражированию и адаптации под разные форматы
- Материал подойдёт как начинающим дизайнерам, так и тем, кто уже какое-то время в профессии.
- Новичкам интенсив даст хорошую базу в работе композицией и типографикой и поможет избавиться от лишнего визуального мусора, который часто встречается в макетах начинающих дизайнеров.
- А более опытным — глубже понять структуру, ритм, связь функции и формы и как работают принципы, на которых держится лаконичный, но выразительный дизайн.
День I. Идеи и принципы швейцарской школы дизайна
- В первый день разберёмся, почему вообще появилась швейцарская школа, какие идеи лежали в её основе и почему они до сих пор не потеряли актуальность.
- Почему швейцарка работает и как это влияет на современный дизайн
- Нейтральность, простота, универсальность — откуда главные принципы и как они применяются
- Как минимум средств даёт максимум выразительности — контраст, ритм, отношения элементов
- Типографика, графика, пространство, цвет — элементы одной системы, которые будем разбирать
- Типографика в швейцарской школе — главный инструмент композиции. Разберём, как с ней работать и почему можно обойтись без лишних стилей, декора и украшений.
- Точка, линия, плоскость — как по-другому смотреть на текст
- Иерархия минимальным набором средств
- Как через отношения элементов управлять вниманием и чтением
- Как швейцарская типографика работает сегодня — от плакатов 60-х до современных интерфейсов
- Разберём, как швейцарские дизайнеры работали с графикой. Покажу, как простые формы могут быть выразительнее сложных иллюстраций и как через отношения между элементами можно выразить идею и смысл
- Как швейцарские дизайнеры работали с изображением
- Как простые формы и отношения между ними передают смысл и работают как метафора
- Силовые линии и визуальные связи между элементами
- Где графика встречается с типографикой — как они работают в единой системе
- Разбор графических решений швейцарской школы — от чистой формы до изображения
- Пространство в швейцарской школе — это не пустота между элементами, а полноценный инструмент композиции. Покажу, как пространство держит элементы и само работает как форма
- Функциональность пространства — как пустое место управляет вниманием, ритмом, чтением, акцентами
- Контрформа : как фон становится фигурой
- Сетка — главный инструмент организации пространства, и почему старт макета с сетки ведёт к шаблонному дизайну
- Покажу на практике, как строить сетку от материала, а не наоборот
- Цвет в швейцарской школе — это не украшение и не способ “сделать ярко”, а инструмент композиции. Разберём, как даже минимальное количество цвета помогает расставлять акценты, выстраивать иерархию и делать макет выразительнее.
- Функциональность цвета — как швейцарцы работали с цветом
- Как цвет помогает управлять вниманием и иерархией
- Контраст и отношения цветов как основа выразительности
- Почему швейцарский дизайн часто строился от монохромной структуры
- На этом дне соберём всё воедино: покажу, как из сырого материала рождается готовая работа — и в каком порядке двигаться, чтобы дизайн получался осмысленным, а не собранным наугад.
- Почему дизайн начинается не с формы, а с материала
- Порядок работы над проектом: от смысла к структуре, от структуры к деталям
- Как типографика, графика, пространство и цвет работают вместе
- Тиражируемость: как собрать гибкую систему, а не разовый макет
- Итоговая работа — собираем всё в один проект
- Всё тоже самое, только без разборов домашек и сопровождения по итоговой работе.
Ссылка на тему: Швейцарская школа: как устроен дизайн. Тариф Без разборов заданий (Сергей Телидченко)Ответов: 0 -
[Enyalis school] Объемная векторная иллюстрация. Тариф Все сам (Евгения Лисицина)
12 июн 2026
Что будем делать на воркшопе?
- Создадим векторную иллюстрацию с эффектом объема и освещения
- Научимся последовательной работе над иллюстрацией от идеи до финальной отрисовки
- Повторим правила распределения объемов и светотени на объектах
- Научимся создавать собственные цветовые палитры
- Узнаем о принципах ускорения работы
- Научимся осознанно и грамотно использовать референсы, управлять процессом и получать тот результат, который мы представили в голове
- Подойдет для:
тех, кто уже рисует в Adobe illustrator или в аналогичном приложении, кто знает принципы работы с векторной иллюстрацией - Не подойдет для:
тех, кто не ориентируется в инструментах и плохо понимает, как работать с вектором
Программа:
- Этапы работы над иллюстрацией
- Разберем как правильно выстроить этапы работы над иллюстрацией, чтобы избежать путаницы и сэкономить время работы
- Создание эскиза
- Проведем поэтапную работу создания эскиза от сюжета и персонажа до финального варианта
- Подбор палитры
- Создадим с нуля палитру для нашей иллюстрации
- Обрисовка эскиза и заливка основным цветом
- Перенесем растровый эскиз в вектор и зальем основные цвета
- Создание объема
- Создадим объемный эффект при помощи нескольких инструментов. Разберёмся в особенностях их применения
- Проработка светотени и освещения
- Усилим эффекта объема за счет теней и света. Создадим атмосферу при помощи освещения.
- Я векторный иллюстратор, специализируюсь на стоковой иллюстрации и милых персонажах.
- Микростоки
За 5 лет работы нарисовала более 12000 картинок на стоки - Проекты
Проиллюстрировала 3 детские книги, 2 настольные игры, разработала персонажей и окружение для 2 мультфильмов и приняла участие в разработке различной детской продукции. - Производство
Работала на производстве сувенирной продукции и создавала иллюстрации под сублимационную печать на тканях и других поверхностях, а также разрабатывала макеты под плоттерную резку.
Ответов: 0 -
[ИзиСтади] Менеджер маркетплейсов. Тариф Pro (София)
9 июн 2026
Освойте профессию, которая объединяет аналитику, продвижение и визуальный мерчандайзинг. Начните зарабатывать удалённо от 70 000₽ уже через 1–2 месяца обучения.
Что вы получите:
- Освоите востребованные навыки для оформления карточек на Wildberries, Ozon, Яндекс Маркет
- Научитесь продвигать товары, увеличивать продажи и создавать эффективную инфографику
- Получите портфолио, первых клиентов и именной сертификат об окончании обучения
- Работать с Figma, самым удобным бесплатным онлайн-инструментом для дизайна карточек
- Проектировать инфографику. Визуальные блоки, которые продают с первого взгляда для карточек, баннеров и рекламы
- Использовать нейросети шаблоны и плагины для ускорения дизайна
- Оформлять портфолио, составлять резюме и привлекать клиентов
- Продавать свои услуги, вести коммуникации с клиентами, развивать личный бренд
- Вы научитесь работать с клиентами взаимодействовать с клиентами и продвигать свои услуги
- Понимать требования маркетплейсов юридические и технические аспекты
- Анализировать конкурентов и подбирать эффективную стратегию оформления
Модуль 1. Карточки товаров на маркетплейсах
- Научитесь отличать сильные карточки от слабых, узнаете, какие ошибки допускают новички и как их избегать. Создадите свою первую карточку с помощью шаблонов и промтов для нейросетей.
- Поймёте, как правильно работать с ТЗ, как анализировать товар, подбирать формат инфографики и строить рабочую коммуникацию с заказчиком.
- Освоите работу с нейросетями (Midjourney, ChatGPT), узнаете о лучших плагинах для Figma, научитесь использовать шаблоны и сервисы для автоматизации дизайна.
- Погрузитесь в композицию, продающие триггеры, вариативность. Подберёте референсы и создадите несколько сильных макетов.
- Соберёте портфолио, оформите кейсы, узнаете, как выйти на фриланс, какие площадки использовать и как презентовать себя клиенту.
- Освоите смежные задачи: создание баннеров, визуалов для соцсетей и оформление карточек как часть брендового стиля.
Ссылка на тему: [ИзиСтади] Менеджер маркетплейсов. Тариф Pro (София)Ответов: 1 -
Дизайнер интерьера 2026. Тариф Вип с Машей (Маша Черная)
8 июн 2026
Наша школа дизайна интерьера — продолжение студии Artum, которая с реализовала более 2010 года 1000 проектов.
На обучении вы идёте по программе, в которой заложен 15-летний опыт студии: реализация проектов / документы / шаблоны / скрипты / подходы / разборы ошибок / фишки
На выходе вы становитесь специалистом на голову выше конкурентов, которому по силам в дизайне.
С нашей поддержкой вы превратите свою мечту о творчестве в профессиювсе, что вы любите - стиль, уют, творчество - может приносить вам деньги
Получите творческую профессию, уделяя учёбе 20 минут в день и начните зарабатывать от 100 000 р. в месяц в дизайне интерьера
от Школы Дизайна Интерьера Маши Черной
Вы быстро стартуете с нуля до очереди из клиентов с гарантией заработка по договору
Получите практическую базу, с которой сделаете свой ремонт без ошибок и выйдете на стабильный доход
Курс для тех:
- Кто хочет освоить профессию дизайнера интерьера с нуля. Даже без художественного или архитектурного образования. Курс построен так, чтобы давать базу пошагово, от простого к сложному.
- Тем, кто планирует сменить профессию. Дизайн интерьера — альтернатива офисной работе и возможность зарабатывать творчеством. Уже на первых этапах обучения можно брать заказы.
- Выпускникам колледжей и вузов, которые хотят быстрее выйти на рынок с реальными кейсами и портфолио.
- Кто планирует ремонт для себя: Не накосячить «как в прошлый раз», сделать пространство красивым и удобным на годы.
- Курс поможет во всём (от планировок и технических норм до комплектации и стройки) и сэкономить на дизайнере.
- Начинающим дизайнерам и тем, кто уже пробовал/учился, но «не пошло». Курс поможет систематизировать знания, забрать эффективные инструменты продвижения, закрыть пробелы: от замеров и планировок до работы в ArchiCAD и комплектации.
- Всем, кто намерен работать на себя. Профессия позволяет вести проекты в своём городе или онлайн, выстраивать гибкий график и работать удалённо.
- Тем, кто связан со стройкой, флиппингом, недвижимостью, материалами. Программа даёт знания технической базы, планировок, визуала, глубокое понимание процессов, которые важны от приёмки квартиры у застройщика до финальной реализации.
- Всем вне зависимости от гендера. В профессии дизайнера интерьера находят себя люди разного пола, возраста и исходного бэкграунда.
Платформа 1 — Планировки
Ваш результат
Делаете замеры — мебель и техника встанут как нужно, экономите на переделка)
Делаете планировки в Homestyler — расставляете мебель и зонируете пространство для удобной жизни
Применяете эргономику — создаёте квартиры, где всё под рукой и комфортно семье
Презентуете работу клиенту — зарабатываете на простых и востребованных услугах
Через месяц: С этого момента ты сможешь зарабатывать на разработке планировок от 5000 ₽ до 10000, за несколько часов работы
Платформа 2. 3D-визуализация
Ваш результат
Видите интерьер целостно, умеете подбирать стиль и материалы
Создаёте коллажи и 3D-визуализации
Уверенно работаете в Photoshop и углубляете навыки в Homestyler
Собираете концепции интерьеров, подбираете аналоги материалов и мебели
Умеете презентовать идеи клиенту
В итоге: Вы можете работать офлайн или онлайн и зарабатывать на визуализациях
Платформа 3. Рабочая документация
Ваш результат
Работаете в ArchiCAD
Собираете полный комплект рабочей документации: обмер, сантехника, электрика, потолки, ведомости
Исключаете технические ошибки, благодаря чему строители работают по альбому без сбоев
Итог: Дом без лишних проводов: аккуратно и безопасно. Создаете комфортное освещение и доступ к сантехнике
Вы можете брать проекты «под ключ» на уровне студийных стандартов
Платформа 4. Воплощение
Ваш результат
Вы научитесь подбирать материалы. Мы знаем, как из недорогих и доступных ресурсов создать эффектный wow-результат
Сможете реализовать интерьер, который нарисовали в дизайн-проекте
Переводите проект в реальность — комплектация, выбор бригады, авторский надзор
Считаете бюджет и контролируете реализаци"
Понимаете этапы ремонта и взаимодействуете со строителями «на языке практиков»
Итог: сможете предлагать клиентам услуги по контролю за ремонтом и зарабатывать вдвое больше на этом
Уверенно ведёте реализацию и держите проект под контролем
Платформа 5. Деньги в дизайне
Ваш результат
Находите клиентов онлайн и офлайн, уверенно ведёте соцсети и рекламные площадки
Создаёте продающее портфолио, сайт или визитку
Готовитесь к встречам, общаетесь с клиентами и поднимаете чек
Оформляете договоры и ведёте документооборот, знаете юридические риски и способы их избежать
Управляете временем и целями, работаете со страхами и создаёте поддерживающее окружение
В итоге:
Вы полностью готовы к профессии: умеете искать клиентов, имеете юридическую базу, обладаете психологической
устойчивостью и понимаете, как строить план развития
Финансовый результат: Стабильный доход от 100 000 ₽/мес
Платформа 6. Своя студия
- Мотивирующие встречи с психологом. На старте учебы часто включается страх, прокрастинация или синдром самозванца. Чтобы вы не «сдулись» на полпути мы добавили новый формат — групповые встречи с психологом.
- 500 готовых планировок. Как каталог IKEA, только для дизайнеров.
Вы сразу видите реальные планировочные решения под любой метраж и тип жилья, вдохновляетесь и адаптируете под свои проекты. Это помогает чувствовать себя уверенно в работе с первыми клиентами
- База проверенных поставщиков. Вы получаете список надёжных магазинов, салонов и подрядчиков по всей стране. Только те, с кем мы работали сами и можем рекомендовать. Это экономит недели поиска и защищает от ошибок с некачественными поставками.
- 3 шаблона по стилям. Больше не нужно тратить часы на поиски мебели и материалов. У вас уже есть готовые подборки в популярных стилях с прямыми ссылками на поставщиков.
В результате прохождения обучения вы:
- Сможете работать офлайн или онлайн, в студии или на себя, выбрать комплекс оказания услуг или сосредоточиться на интересных именно вам услугах.
- Создадите портфолио из реальных проектов — полноценные дизайн-проекты квартир и домов.
- Разберётесь в эргономике, стилях, колористике и материалах, чтобы проектировать не только красиво, но и функционально.
- Сможете брать первые заказы уже после 1-го модуля через внутреннюю Биржу труда.
- Сформируете личный бренд и наладите продвижение в соцсетях и на профильных площадках.
- Освоите полный цикл работы дизайнера интерьера: от замеров и планировок до визуализаций, рабочей документации и авторского надзора.
- Научитесь работать в ключевых программах: Homestyler, Photoshop и ArchiCAD.
- Получите навыки переговоров, ценообразования и продаж, научитесь выстраивать отношения с клиентами.
- Овладеете юридическими и организационными основами работы дизайнера: договоры, сметы, документация.
- Получите государственный диплом о профессиональной переподготовке, который подтверждает право работать дизайнером интерьеров.
- Выйдете на рынок профессии с готовыми кейсами, клиентскими навыками и уверенностью в себе.
Платформа 1. Планировки
Платформа 2. 3D-визуализация
Платформа 3. Рабочая документация
Платформа 4. Воплощение
Платформа 5. Деньги в дизайне
Платформа 6. Своя студия
Программы
Homestyler
Photoshop
Archicad
Опции тарифа
Шаблоны по стилям
Биржа труда
Урок «Авито - мой личный банкомат»
База проверенных подрядчиков
Полный пакет документов для реальной
работы
Профессиональная шаблон портфолио + пошаговая
инструкция по продвижению
+
1. Урок «Как сэкономить 1 000 000 на ремонте»
2. Курс «Цвет в дизайне интерьера»
3. Курс «Нейросети для дизайнера»
4. Курс по декору и хоумстейджингу
5. Урок «Как победить бардак»
6. Мини-курс по организации пространства
7. Эксклюзивный курс от Маши Черной «Как привлекать возможности в жизни»
8. Эксклюзивный курс от Маши Черной «Как раскрыть творческое начало»
9. Индивидуальное сопровождение вашего проекта
Ссылка на тему: Дизайнер интерьера 2026. Тариф Вип с Машей (Маша Черная)Ответов: 0 -
[Bang Bang Education] Моушн-дизайнер. Тариф Базовый (Константин Новиков, Денис Заболотный)
8 июн 2026
Больше проектов в портфолио и специализация для трудоустройства в геймдеве и кино.
Специалисты по компьютерной графике становятся все более востребованными — рынок анимации, визуальных эффектов и геймдева ожидает среднегодовой рост на 12,8% с 2023 по 2028 год.
Моушн-дизайнер создает анимацию и визуальные эффекты для видео в соцсетях и YouTube, рекламы брендов и IT-продуктов, кино, ТВ и видеоигр. Ролики с движущейся 2D- и 3D-графикой помогают привлечь внимание, эффектно рассказать историю и презентовать зрителю продукт за короткое время.
- Разрабатывает концепции роликов по брифу и презентует их заказчику.
- Создает анимационные ролики в 2D и 3D.
- Работает с компьютерной графикой (CG) и визуальными эффектами.
- Делает монтаж, цветокоррекцию и саунд-дизайн для роликов самостоятельно или в команде.
Программа
Модуль 1. Введение в моушн-дизайн: создание концепции и основы анимации
- Теория цвета и основы композиции
- Создание плакатов и изометрических композиций в Adobe Illustrator
- Пайплайн создания моушн-проектов
- Подбор референсов и создание мудбордов
- Создание скетчей и раскадровок
- Разработка концепции и сторителлинга
- Кинетическая типографика в моушн-проектах
- Создание 2D-форм и анимации в Adobe After Effects
Модуль 2. Продакшн: 3D-моделирование и анимация
- Работа с готовыми моделями и создание 3D-моделей в Cinema 4D
- Скульптинг и 3D-сканирование (фотограмметрия) реалистичных моделей
- Принципы анимации 3D-моделей, персонажей и объектов с разной физикой (твердые и мягкие тела, огонь и дым)
- Создание сложных текстур и процедурных материалов
- Работа с готовыми текстурами
- Настройка освещения и подбор световых схем
- Фотореалистичный рендер в Redshift
Модуль 3. Постпродакшн: создание продуктового ролика
- Создание масок и трекинг
- Ротоскопинг и наложение графики
- Базовые принципы монтажа и виды склеек
- Монтаж и цветокоррекция в Adobe Premiere Pro
- Саунд-дизайн для создания эффектных звуковых схем
- Создание шоурила
Фотореалистичный ролик с зацикленной анимацией по брифу реального заказчика
Шоурил
Модуль 4. Дипломный проект: Full CG-ролик
- Познакомитесь с основами айдентики для создания рекламных материалов и пройдете полный путь создания моушн-проектов под присмотром опытных наставников из сферы.
Рекламный Full CG-ролик по брифу реального заказчика.
В подарок к профессии 3 курса:
- Эффективный поиск работы
- Adobe Photoshop
- Актерское мастерство
- Лекции в формате видеоуроков от 15 до 30 минут.
- Практические вебинары.
- Гайды по установке софта
- Курс по поиску работы
- Вебинары с карьерными консультантами
Ссылка на тему: [Bang Bang Education] Моушн-дизайнер. Тариф Базовый (Константин Новиков, Денис Заболотный)Ответов: 0 -
Каталог узлов для Revit (Мария Иголкина)
6 июн 2026
96 детальных узлов для различных планов:
· Монтаж встроенных/теневых плинтусов в различные типы перегородок
· Примыкание скрытого плинтуса к скрытой двери
· Стык накладного плинтуса и напольного покрытия
· Стыковка различных напольных покрытий
· Стыковка внутрипольного конвектора с напольным покрытием
· Формирование перепада высот пола
· Монтаж экрана для ванны
· Монтаж душевого подиума в строительном исполнении (более 5 способов)
· Монтаж металлических душевых полок
· Монтаж душевых полок в строительном исполнении
· Монтаж сидения в душевой зоне
· Монтаж профилей для подсветки в стене/душе
· Монтаж разных типов отделки в одну плоскость
· Создание многоуровневых конструкций в стене/потолке
· Ниша для ТВ в стене и в мебели
· Ниша для эл. щита в перегородке
· Монтаж сложных потолочных конструкций
· Формирование ниш для штор
· Монтаж различных типов профилей в потолок
· Стыковка ГКЛ/натяжного потолка с мебелью
· Стыковка ГКЛ потолка с лестницей
· Крепление раздвижных перегородок в потолок
· Порядок облицовки и утепления брусчатых стен
· Подсветка ступеней лестницы
Ссылка на тему: Каталог узлов для Revit (Мария Иголкина)Ответов: 1 -
[Yodiz School] Вайб-кодинг. Тариф Базовый минимум (Дима Зубков)
6 июн 2026
Вайб кодинг — это способ дизайнеру делать сайт целиком: придумать, собрать, оживить и опубликовать. Не просто красивый макет, а работающий проект с доменом, хостингом и вау-подачей.![[IMG]](proxy14p.php?image=https%3A%2F%2Fi.imgur.com%2FwUG6VXJ.png&hash=dd62647d68c8d6dcdacd0fc3601efe20&v=4)
1.
Идея первой
Начинаем со смысла, визуального образа и сценария. Код подключается тогда, когда понятно, какое впечатление должен оставить сайт.
2.
Проект сразу
На каждом уроке собираем готовый сайт или интерактивную сцену, которую можно доработать, показать клиенту и положить в портфолио.
3.
Вкус важнее
Код можно собрать быстро, но вау-эффект рождается из ритма, композиции, движения и характера, которые чувствует дизайнер.
4.
Сайт опубликован
Не останавливаемся на локальной папке: подключаем домен и хостинг, публикуем проект и доводим его до готовой ссылки.
2 — Для кого
Для новичков и профи, которые хотят собирать и запускать сайты сами.
Пять уроков.
Пять готовых проектов.
Каждый урок открывается в записи в день выхода: за 45-90 минут собираем проект и публикуем его на хостинг. Домен подключаем на первом уроке.
Урок 1
Вау-подача: сайт как визуальное событие
45-90 минут
Урок 2
Типографика: сайт, который держится на буквах
45-90 минут
Урок 3
Видео-сайт: атмосфера, движение, монтаж
45-90 минут
Урок 4
3D и интерактив: сайт, который отвечает на движение
45-90 минут
Урок 5
Итоговое портфолио: четыре проекта в одном сайте
Ссылка на тему: [Yodiz School] Вайб-кодинг. Тариф Базовый минимум (Дима Зубков)Ответов: 0 -
[Yodiz School] Моушн-дизайн. Базовый минимум (Дима Зубков)
3 июн 2026
За 3 недели вы освоите Animate и After Effects, прокачаете портфолио и получите навык, который делает дизайн живым и заметно усиливает итоговые работы.
Вы разберётесь в логике движения, научитесь анимировать текст, графику и интерфейсы, работать с ритмом и композицией. В результате сможете превращать статичные макеты в динамичные проекты, которые выглядят убедительно и ценятся дороже.
Программа
Курс состоит из 7 уроков. Каждый урок разбит на задания (по 1−3 внутри). Среднее время прохождения курса — 3−5 недель.
1. Основы анимации
Изучаем интерфейс, таймлайн, keyframes и базовые принципы анимации. Учимся делать плавное движение объектов, текста и графики для рекламы и соцсетей.
Итоговая работа: анимированный рекламный баннер для digital-рекламы в Adobe Animate.
2. Живая графика
Разбираем основы анимации персонажей, эмоции, циклы движения и работу с графическим окружением. Учимся оживлять иллюстрации и делать сцену более живой.
Итоговая работа: мини-анимационный ролик с персонажем и графическим окружением в Adobe Animate.
3. Физика
Учимся работать со сложным движением, инерцией, столкновениями, ритмом и динамикой. Разбираем, как делать анимацию более дорогой, эффектной и профессиональной.
Итоговая работа: эффектная анимация сложных объектов с физикой и динамическими переходами в Adobe Animate.
4. Анимация логотипа
Переходим в After Effects. Учимся анимировать логотипы, работать со светом, blur, glow и динамичными переходами. Дополнительно разбираем основы монтажа и работы со звуком в CapCut.
Итоговая работа: полноценная анимация логотипа в After Effects с финальным монтажом в CapCut.
5. Cinematic
Создаем современную анимацию текста в стиле рекламных роликов и cinematic motion. Учимся работать с ритмом, акцентами и атмосферой.
Итоговая работа: кинематографичная анимация текста в After Effects.
6. Анимация интерфейсов
Разбираем современную анимацию интерфейсов, landing page, мобильных приложений и web-дизайна. Учимся усиливать кейсы motion-графикой.
Итоговая работа: анимированный интерфейс сайта или мобильного приложения в After Effects.
7. Моушн для Behance
Финальный урок, где объединяем все знания курса. Учимся собирать полноценный моушн-кейс: совмещать графику, интерфейсы, текст, анимацию, монтаж и звук.
Итоговая работа: полноценный моушн-кейс для Behance.
Ссылка на тему: [Yodiz School] Моушн-дизайн. Базовый минимум (Дима Зубков)Ответов: 0 -
[ProDesign] Недельный онлайн-интенсив 3.0 по веб-дизайну. Тариф Самостоятельный (Яна Воропаева)
29 май 2026
7 дней структурного погружения в профессию:
1 день - Быстрый старт
2 день - Работа с референсами (Как правильно выбрать референс, где их искать, как сочетать между собой, как презентовать этот этап заказчику)
3 День - Разработка прототипа (Что такое прототип и для чего он нужен, что он должен содержать, а чего там быть не должно, как выбрать сетку, размеры элементов, отступы и другое.)
4 день - Разработка дизайна (Как выбрать цвета для своей работы, как подобрать шрифты?)
5 день - Разработка мобильной версии (Основные принципы мобильной верстки и сборка макета)
6 день - Поиск клиентов и продажи (как относится к отказам, каналы продвижения, 4 шага продажи, структура сообщения для рассылок и личных сообщений и другое
7 день - Работа с клиентом (как подготовиться к созвону, план и вопросы для первой встречи, цены на услуги, договор и другое)
Ссылка на тему: [ProDesign] Недельный онлайн-интенсив 3.0 по веб-дизайну. Тариф Самостоятельный (Яна Воропаева)Ответов: 0
Страница 1 из 34